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Telltale创始人:工作室倒闭源于《行尸走肉》的成功 张晓艳,金山快快打字通,美丽坏姐妹,医学专业就业前景,黑衣人国语百度影音,电子拉力机

作者: 益阳新闻网   来源益阳新闻网    发布时间2019-05-21

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   《行尸走肉:最终季》是由波兰Telltale Games公司开发和发行的一款冒险类互动电影游戏。该作第四章在上个月末发售并斩获了大量好评,这款Telltale工作癫痫病生活护理有哪些室的遗作也以一个另粉丝们满意的形式完结了。原Telltale联合创始人、前CEO凯文 布鲁纳接受了Gameinformer的采访,讲述了Telltale的成功与失败,以及突然倒闭的原因。

   在Telltale公司内部存在一些问题,包括了整个工作室的效率低下以及创洛阳癫痫病重点医院有哪些造力的匮乏,而Bruner认为《行尸走肉》系列的巨大成功反而是Telltale工作室身上这些 定时炸弹 的主要原因之一。

   Bruner解释说,《行尸走肉》是一款屡获殊荣的游戏,帮助Telltale在全球都声名鹊起。然而对工作室而言,这是一把 双刃剑 。它造就了巨大的成功,但也带来了呼伦贝尔癫痫临床治疗方法不合理的期望以及对续作千篇一律的模式化开发。

    随着Telltale的规模日益庞大,我们越来越关注能否取得世间目光焦点这一点上。《行尸走肉》试一把双刃剑,我们不能简简单单的就复制年度游戏。年度游戏的评选包括了诸多的外部因素,而粉丝们对于我们的期望导致我们对复制间歇性癫痫病有什么症状呢《行尸走肉》的辉煌倍感压力。

    我们试图尽可能的化解和纠正这些期望,但是逐渐变成了 我们就想要开发商这样做 。我们需要跳出现有的桎梏,来为《扑克之夜》或是《无主之地传说》这样的游戏提供机会(但是他们失败了) 。

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